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Arte y tecnología en el curso ‘Museos y Videojuegos’ del Thyssen

Arrancan los cursos de verano del Thyssen, ‘Museos y Videojuegos’, desde hoy y hasta el viernes 14 de julio destinado a educadores de museos, estudiantes universitarios y público adulto con el objetivo de combinar arte y tecnología para mostrar aspectos relacionados con la industria cultural de los videojuegos.

Durante décadas, los videojuegos han cautivado e inspirado, gracias a sus narrativas y diseño, a un elevado número de seguidores. Ello ha conducido a que el mundo gamer sea estudiado y analizado como obra cultural y artística en museos y centros de arte, generando un importante debate entre especialistas y diferentes sectores culturales. Este curso propone abrir el debate de si los museos podrían ser unos perfectos espacios para experimentar con los videojuegos, convirtiéndose en un espacio ideal para romper las estructuras convencionales y promover a través de nuevas plataformas, experiencias colectivas enriquecedoras.

Más sobre la programación del curso

-Lunes 10 de julio

10:30 h. Museos y videojuegos

Rufino Ferreras. Museo Thyssen-Bornemisza

12:00 h. Paisajes radiantes. Imagen, videojuego y co-creación

Abelardo Gil-Fournier. Artista e investigador

16:00 h. Taller: Los juegos de mesa aplicados al conocimiento artístico (I)

Daniel Sánchez. Director de proyectos, senior designer en Gammera Nest

-Martes 11 de julio

10:00 h. Arte, juego y videojuego. Del píxel de Malévich a la Realidad Virtual

Jorge Fernández. Escritor e investigador

12:00 h. Cine y videojuegos: un diálogo transversal. La influencia narrativa en el género de terror

José María Villalobos. Responsable gaming en FNAC Sevilla

16:00 h. Taller: Los juegos de mesa aplicados al conocimiento artístico (II)

Daniel Sánchez. Director de proyectos, senior designer en Gammera Nest

-Miércoles 12 de julio

10:00 h. Cartografiar universos digitales vertebrados por el arte y la cultura

Ana Gómez. Historiadora del arte y documentalista

12:00 h. Conferencia extraordinaria abierta a todos los participantes

16:00 h. Visita: Nubla en el Museo Thyssen-Bornemisza

Desarrollan: Rufino Ferreras y Salvador Martín. Museo Thyssen-Bornemisza

-Jueves 13 de julio

10:00 h. Mesa redonda: El proceso creativo como método de aprendizaje

Clara Harguindey, Gabriel Jiménez y Salvador Martín. Equipo Nubla

10:45 h. El museo y los nuevos públicos. El videojuego como nuevo recurso de comunicación

Daniel Sánchez. Director de proyectos, senior designer en Gammera Nest

12:00 h. Caso Realidad Virtual Sony PlayStation. Un cambio de paradigma/PlayStation Talents

Roberto Yeste. Senior new business director en PlayStation Iberia

16:00 h. Los videojuegos y su percepción social y artística. Mesa redonda dirigida por Santiago Bustamante. Director y presentador del programa ‘Fallo de sistema’ en RADIO 3

-Viernes 14 de julio

10:00 h. Juego, tecnología, teatro y sociedad

Mónica Rikić

12:00 h. Clausura y entrega de diplomas